献歌提示您:看后求收藏(新2k中文www.xfpzw.com),接着再看更方便。

作的家伙究竟是谁?这一融入meta元素的设定会直接让游戏和现实的分界线变得模糊,同时估计也会因此诞生出很多二创。

只是。

达成屠杀线的条件……真的非常非常考验玩家干缺德事的主观能动性。

毕竟……这真的是闲得蛋疼才会去干的事啊。

正常玩家绝对不可能触发这个结局的。

只要玩家有那么一刻厌烦了在空荡荡的地图上漫无目的地游荡,直接去找关底boss,哪怕只是漏掉了一个怪,那游戏也会重新回到普通结局线。

而能触发这个结局的玩家,大概率就是冲着屠杀来的……

但现在大伙还都沉浸在《传说之下》是灵性治愈游戏这点上,估计不会立刻有人想这么干。

这款游戏深邃的内涵才刚刚向玩家们展露出冰山一角。

这真要等彻底发酵。

那黄花菜都凉啦。

唐瑶是不可能什么都不干的。

她现在要做的,不是守着一款游戏吃老本,而是要乘胜追击,用连续不断的动作,向所有人证明。

第一,《传说之下》不是意外,而是Avalon在游戏领域积累和创意实力的必然产物。

第二,Avalon不会止步于此,Avalon有能力、有野心、有持续产出高质量、有深度作品的能力,Avalon游戏助手也不会缺高质量的游戏。

“总之,你就记住一件事吧,黎小姐。”

唐瑶虽然思绪万千,但也没有彻底神游天外,很快就回过神来:“我们不能满足于现在的赞誉,这只是一次试水而已,我们不能让大家觉得《传说之下》只是个昙花一现的意外,游戏热度不会凭空消失的,买断制游戏的好处就在这,它永远在那里,只要想玩的话随时能玩,没有任何影响。”

黎雪闻言,若有所思地点点头,接着问道:“那接下来……”

“《逃生》吧。”

唐瑶稍微回忆了一下两个项目组的情况:“这款游戏目前进展最顺利,不考虑他们主动增加的主机版本的话……这款游戏已经彻底完成了,而且这款游戏也算是和《传说之下》遥相呼应了,如果说《传说之下》是用不杀,是用选择来传递治愈与决心,那么《逃生》就是用无法反抗的绝望将玩家逼入绝境。

玩家不再拥有选择权,而是要扮演一个手无寸铁、仅靠一台夜视摄像机求生的记者。

这种从情感共鸣到生理战栗的跨越……

科幻灵异推荐阅读 More+